jueves, 3 de octubre de 2013

GIMP 2.8

GIMP  2.8



GIMP es la alternativa libre y gratuita a Photoshop, una potente y completa herramienta para dibujo y diseño gráfico, compatible con diferentes sistemas

GIMP es una herramienta de manipulación fotográfica multiplataforma. GIMP es un acrónimo de GNUImage Manipulation Program. En GIMP se pueden realizar todo tipo de tareas de manipulación de imágenes, incluyendo retoque fotográfico, composición de imágenes y creación de imágenes

Propiedades y capacidades de GIMP


  • Surtido completo de herramientas de pintura incluyendo pincel, un lápiz, un aerógrafo, clonado, etc.
  • Gestión de la memoria de mosaico, así que el tamaño de la imagen lo limita sólo el espacio disponible en el disco
  • Muestreo de sub-píxel para todas las herramientas de pintura para obtener un anti-dentado de alta calidad
  • Asistencia completa del canal alfa para trabajar con transparencia
  • Capas y canales
  • Una base de datos de procedimientos para llamar a funciones internas del GIMP desde programas externos como Script-Fu
  • Capacidades de guionado avanzadas
  • Múltiples deshacer/rehacer (limitado sólo por el espacio en disco)
  • Herramientas de transformación incluyendo rotar, escalar, inclinar y voltear
  • Los formatos de archivo soportados incluyen GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP y muchos otros
  • Herramientas de selección incluyendo rectangular, elíptica, libre, difusa, bézier y tijeras inteligente
  • Complementos que permiten agregar fácilmente nuevos formatos de archivo y nuevos filtros de efectos.

BIBLIOGRAFÍA



PARTES DE UNA VENTANA DE GIMP






CAJA  DE HERRAMIENTAS
Icono                    Herramienta                       Tecla/as                             Tipo
















INSTALE GIMP DESDE EL SIGUIENTE LINK

lunes, 22 de abril de 2013

dia de la tierra

día de la tierra

El Día de la Tierra es un día celebrado en muchos países el 22 de abril. Su promotor, el senador estadounidense Gaylord Nelson, instauró este día para crear una conciencia común a los problemas de la superpoblación, la producción de contaminación, la conservación de la biodiversidad y otras preocupaciones ambientales para proteger la Tierra.
Historia del día de la tierra

La primera manifestación tuvo lugar el 22 de abril de 1970, promovida por el senador y activista ambiental Gaylord Nelson, para la creación de una agencia ambiental. En esta convocatoria participaron dos mil universidades, diez mil escuelas primarias y secundarias y centenares de comunidades. La presión social tuvo sus logros y el gobierno de los Estados Unidos creó la Agencia de Protección Ambiental y una serie de leyes destinada a la protección del medio ambiente.
tenemos que cuidar la tierra ya que nunca va a ver otra igual
! cuídala protegerla¡

miércoles, 6 de marzo de 2013

laboratorio no. 1


LABORATORIO UNO

FECHA:_____________________

OBJETIVO
El estudiante estará en capacidad de reconocer y manejar adecuada mente el teclado utilizando las diferentes técnicas de manejo y posición de los dedos.

MATERIALES:
Cuaderno, computadoras e Internet
ACTIVIDADES: 
  1. DEFINA:
  • Computador
  • Partes del computador (hardware y software)
  • Dispositivos de entrada al computador
  • Definición del Teclado
  • Partes del teclado (explique-las) y elabore la gráfica. hoja completa
2. Elabore la gráfica con las posiciones correctas de los dedos en el teclado. Hoja completa y con colores.
3. Ingrese a la dirección que se encuentra en la pagina de inicio de este blog en la columna derecha: 
CURSO DE  MECANOGRAFÍA(http://www.cursomeca.net/default.htm), y realice el primer ejercicio. Escriba lo en el cuaderno como lección uno.           solución       
1.computador: es una maquina electrónica  que recibe y presenta datos para convertirlos en información útil.                 






-partes de un computador: (hardware y software):
el hardware se refiere a todas la partes tangibles de un sistema informativo.
el software se refiere al equipo lógico de un sistema informático que compren de el conjunto de los que son llamados software.

-Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos externos de hardware que tienen componentes situados fuera de la computadora, a la que pueden dar información e/o instrucciones. Mientras tanto los dispositivos de salida son aquellos dispositivos que permiten ver resultados del proceso de datos que realice la computadora (salida de datos). El mas común es la pantalla o monitor, aunque también están las impresoras (imprimen los resultados en papel), los trazadores gráficos o complotes, las bocinas, etc.
-En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
2. pocicion de los dedos en el teclado












3. lección no.1
asegure se de tener desactivado la tecla de bloc mayus para realizar todo el ejercicio en minúscula.
pulse la barra espaciador con el dedo pulgar para avanzar entre las letras separadas por un espacio.
recuerda pulsar la tecla enter  al final de cada linea desplazado ligeramente el dedo meñique de la mano derecha.


jueves, 21 de febrero de 2013

la vela amistosa

la vela amistosa


nuestra compañía se interesa por los daño que atenido el medio ambiente a trabes  del mal uso de las basuras.                                      por eso nuestra compañía recicla las botellas y tapas.


viernes, 15 de febrero de 2013

la vela amistosa



bienvenidos a mi blog de informática ojala que lo disfruten  ya que van haber muchas cosas que les va a servir